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C++笔记之CopyFile和MoveFile的使用
阅读量:5095 次
发布时间:2019-06-13

本文共 3720 字,大约阅读时间需要 12 分钟。

1、函数定义

CopyFile(A, B, FALSE);表示将文件A拷贝到B,如果B已经存在则覆盖(第三参数为TRUE时表示不覆盖)

MoveFile(A, B);表示将文件A移动到B

2.函数原型

CopyFile:

MoveFile:

由函数原型可以看出,这两个函数的前两个输入参数都为LRCWSTR类型,如果我们定义的是char*,记得转换成LRCWSTR,否则会报错;

另外,这两个函数都返回一个bool型变量,表示执行成功与否,当目标位置路径不存在时,会return 0

 3、Demo

示例一:

CopyFile:

#include 
#include
int main(){ char *fn = "test.txt"; std::ofstream out(fn); if (!out.is_open()) return 0; out.close(); WCHAR buf[256]; memset(buf, 0, sizeof(buf)); MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, fn, strlen(fn) + 1, buf, sizeof(buf) / sizeof(buf[0])); CopyFile(buf, L"../file/output.txt", FALSE);//FALSE:如果目标位置已经存在同名文件,就覆盖,return 1 //TRUE:如果目标位置已经存在同名文件,则补拷贝,return 0 //后者路径若不错在,return 0 system("pause"); return 1;}

CopyFile:

#include 
#include
int main(){ char *fn = "test.txt"; std::ofstream out(fn); if (!out.is_open()) return 0; out.close(); WCHAR buf[256]; memset(buf, 0, sizeof(buf)); MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, fn, strlen(fn) + 1, buf, sizeof(buf) / sizeof(buf[0])); MoveFile(buf, L"../file/output.txt");//FALSE:将前者移动到后者中(后者路径若不错在,return 0) system("pause"); return 1;}

示例二:

#include 
int main(){ char *sourcefile = "d://source//p.png";//源文件 char *targetfile = "d://target//q.png";//目标文件 CopyFile(sourcefile , targetfile , FALSE);//false代表覆盖,true不覆盖 return 0;}

4、将图片批量复制到另一个文件夹

//MyCopyFile.cpp #include 
#include
#include
#include "io.h"#include
#include
//define the buffer size. Do not change the size!#define DETECT_BUFFER_SIZE 0x20000using namespace std;//getFiles_Name函数声明,作用:读取path路径下的.png格式文件,并将每个.png文件的路径和文件名分别存储到files和filesnamevoid getFiles_Name(string path, vector
& files, vector
& filesname);int main(void){ vector
classnames; classnames.push_back(string("disgust")); classnames.push_back(string("neutral")); classnames.push_back(string("scream")); classnames.push_back(string("smile")); classnames.push_back(string("squint")); classnames.push_back(string("surprise")); for (int iexpress = 0; iexpress < 7;iexpress++) { string inputStr = "C:\\SourceFile\\" + classnames[iexpress]; string outputStr = "C:\\TargetFile\\" + classnames[iexpress] + "\\"; vector
files; vector
filesname; ////获取该路径下的所有文件 getFiles_Name(inputStr, files, filesname); //循环复制文件 for (int k = 0; k < files.size(); k++) { unsigned char *pBuffer = (unsigned char *)malloc(DETECT_BUFFER_SIZE); if (!pBuffer) { fprintf(stderr, "Can not alloc buffer.\n"); return -1; } cout << files[k] << endl; CopyFile(files[k].c_str(), (outputStr + filesname[k]).c_str(), FALSE);//false代表覆盖,true不覆盖      //若文件路径为string类型变量,例如为pathstr,则需使用pathstr.c_str()转换即可; free(pBuffer); } } return 0;}void getFiles_Name(string path, vector
& files, vector
& filesname){ //文件句柄 intptr_t hFile; //文件信息,声明一个存储文件信息的结构体 struct _finddata_t fileinfo; string p;//字符串,存放路径 //string name; if ((hFile = _findfirst(p.assign(path).append("\\*.png").c_str(), &fileinfo)) != -1)//若查找成功,则进入 { do { files.push_back(path + "\\" + fileinfo.name); filesname.push_back(fileinfo.name); } while (_findnext(hFile, &fileinfo) == 0); //_findclose函数结束查找 _findclose(hFile); }}

如果出现以下错误:

不能从const char*转换为LPCWSTR的原因及解决方法:

解决方法:

项目-->2.MyCopyFile属性-->3.配置属性-->4.常规-->5.字符集:改成 未设置

错误原因:

因为我的程序在UNICODE(宽字节)字符集下运行, UNICODE与ANSI有什么区别呢?简单的说,UNICODE版的字符比ANSI 的内存占用大,比如:Win32程式中出现的标准定义 char 占一个字节,而 char 的UNICODE版被定义成这样: typedef unsigned short wchar_t ;占2个字节。 所以有字符做参数的函数相应也用两个版本了。

 

参考博客:

 

转载于:https://www.cnblogs.com/yuehouse/p/10159027.html

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